Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig y Seymour Papert.
Logo fue creado con la finalidad de usarlo para enseñar programación y puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida. Logo cuenta con varias versiones.
Click en el Link para ver la versión flash de logo
Esta versión Flash de Logo reconoce las siguientes órdenes básicas:
av n = avanza n pixeles
re n = retrocede n pixeles
gd n = gira a la derecha n grados.
gi n = gira a la izquierda n grados.
sl = sube lápiz.
bl = baja lápiz.
mt = muestra tortuga.
ot = oculta tortuga.
bp = borra pantalla.
regresa = la tortuga vuelve al punto inicial.
repite n [órdenes] = repite n veces la secuencia de órdenes.